雙六手引抄14

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●●●●●_x______ 
●●●●__x______ 
●●_●__x______ 
●●____x______ 
______x______ 
1 2 3 4 5 6 6 5 4 3 2 1 
______x______ 
______x______ 
______x__○___ 
○○○_○_x_○○___ 
○○○○○●x_○○○__ 
内                外 

△四二 三二 重二をは 六ぢ 
 のいしの上をつくるべし 
           かけて 
           四ちに 
           あひぬ 
           れは てき 
           の四六 
           重六 
           五六にて 
           まくる 
           なり 
但(たたし)敵(てき)のまへかように 
なくはかけてあうへし 

[解説]
原文:△四二 三二 重二をは 六ぢのいしの上をつくるべし かけて四ちにあひぬれは てきの四六 重六 五六にてまくるなり 但(たたし)敵(てき)のまへかようになくはかけてあうへし 

直訳::四二、三二、重二をば、六地の石の上を作るべし。かけて四地に合ひぬれは、敵の四六、重六、五六にて負くるなり。但し敵の前かようになくばかけて合うへし。 

意訳:42、32、22は、6ポイントオンすべき。ひき逃げて4ポイントを作ると、敵の46、66、56で負けてしまう。ただし、敵のインナーがこうでなければ、ひき逃げて作るべき。 


 № 14  解答図① (42の場合) 

●●●●●_x______ 
●●●●__x______ 
●●_●__x______ 
●●____x______ 
______x______ 
1 2 3 4 5 6 6 5 4 3 2 1 
______x______ 
______x______ 
______x__○___ 
○○○_○○x__○___ 
○○○○○○x_○○___   手石● 
内                外 


 № 14  解答図② (32の場合) 

●●●●●_x______ 
●●●●__x______ 
●●_●__x______ 
●●____x______ 
______x______ 
1 2 3 4 5 6 6 5 4 3 2 1 
______x______ 
______x______ 
______x______ 
○○○_○○x__○___ 
○○○○○○x_○○○__   手石● 
内                外 


 № 14  解答図③ (22の場合) 

●●●●●_x______ 
●●●●__x______ 
●●_●__x______ 
●●____x______ 
______x______ 
1 2 3 4 5 6 6 5 4 3 2 1 
______x______ 
______x______ 
______x__○___ 
○○○_○○x__○___ 
○○○○○○x__○○__   手石● 
内                外 



 № 14  参考図 (42の場合) 

●●●●●_x______ 
●●●●__x______ 
●●_●__x______ 
●●____x______ 
______x______ 
1 2 3 4 5 6 6 5 4 3 2 1 
______x______ 
______x______ 
______x__○___ 
○○○○○_x_○○___ 
○○○○○_x_○○___   手石● 
内                外

これはずばりインナーブロットの指摘であろう。向こう内五地(20ポイント)に敵の端石があるから、手前内四地の自分の端石を放っておいて、
要所の手前内六地を作ってシャットアウトを狙おうということだ。しかしインナーブロットがなければ、リターンヒットが怖いので、4ポイントメイクにする。
その場合敵に64、65、66などを振られると、ほぼ負けが確定してしまうが、それは仕方がない。 
 現代の初級者にも参考になる問題と言えよう。

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