№22 (←クリックすると底本画像が表示されます)
_●●●●●x______ _●●●●●x______ _●●__●x______ _____●x______ ______x______ 1 2 3 4 5 6 6 5 4 3 2 1 ______x______ _____○x______ ○____○x______ ○_○○○○x__○___ 手石● ○_○○○○x__○___ 内 外
△五一 四二をは三ぢへはし るへし四ぢ五ぢつかふ ては敵(てき)の いしを おいて後(のち) に 我(われ) 重一(てつち)を 打(うつ)時(とき) 三 ぢにて 重ぢを すりぬれ は三六とうたされて まくるなり
[解説] № 22 解答図
_●●●●●x______ _●●●●●x______ _●●__●x______ _____●x______ ______x______ 1 2 3 4 5 6 6 5 4 3 2 1 ______x______ _____○x______ ○_○__○x______ ○_○○○○x______ 手石● ○_○○○○x__○___ 内 外
原文:△五一 四二をは三ぢへはしるへし 四ぢ五ぢつかふては敵(てき)のいしをおいて後(のち)に 我(われ)重一(てつち)を打(うつ)時(とき) 三ぢにて重ぢをすりぬれは三六とうたされてまくるなり
直訳:五一、四二をば、三地へ走るべし。四地、五地つかふては敵の石をおいに、 我重一を打つ時、三地にて重ぢをすりぬれは、三六とうたされて負くるなり。
解答図の状態では62でも届かないので悪くはない。だが51で参考図①のようにして悪い理由が私には分からない。
№ 22 参考図① (白51の場合)
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№ 22 参考図② (上記①のあと、黒が休んで白11の場合)
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ここで36を振られると確かに負けそうだが、その前の11でスイッチ(重ぢをする)したのがよくないのであって、 5、6ポイント辺りをを進めておけばあまり問題がないように思うが、どうだろうか。 そこから戻って、解答図のように進める理由がよく分からない。
[コメント] M:相手が3にエンターした後、11が出たらスイッチせざるを得ないので、その時63で当たるよといっているように思えます。 ちょっと考えすぎだと思うけど。11/36*1/36*2/36の事象なので。
草:私も考えすぎだと思います。可能性がゼロではないとは言えますが。
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