第1回 スリートリックス

スリートリックスは1991年に考案したものです。簡単で面白いので、結構評判が良く、結局私の代表作になるのかも知れません。 

四人ゲームです。個人戦です。52枚のトランプを使います。 

手札は13枚です。ディーラーの左隣がオープニングリードをして、以下ノートランプの普通のトリックテイキングプレーを13トリック行います。

獲得したトリック数で以下のように採点します。 

0トリック・・・・・-5点 (-3点) 

1トリック・・・・・+1点 

2トリック・・・・・+4点 

3トリック・・・・・+9点 

4トリック・・・・・-4点 

5トリック・・・・・-5点 

6トリック・・・・・-6点 

7トリック・・・・・-7点 

8トリック・・・・・-8点 

9トリック・・・・・-9点 

10トリック・・・・-10点 

11トリック・・・・-11点 

12トリック・・・・-12点 

13トリック・・・・-13点 

オリジナルでは0トリックは-3点でしたが、ゲームバランスから-5点に改めました。-5が二度出てくるのが、ちょっと美しくないのですがね。 

これをディーラーを時計回りに変えながら4ディールやって、合計点で最終順位をつけます。 

http://mixi.jp/view_bbs_comment.pl?comment_number=1&community_id=435262&bbs_id=3270250

--------------------------------------

スリートリックス

最近、新宿の柏木でよくプレーされているトランプゲームの、スリートリックスを紹介します。

トリックテーキングゲームですが、トリックテーキングの入門としていいかも知れません。簡単なルールで手軽で面白いと思います。

4人限定ゲームです。

使用するカードは52枚の普通のトランプ1パックです。

最初のディーラーは適当に決めます。以後時計回りに左隣へ交代し、4人がディーラーを勤めたら終了です。つまり4ディールで1ゲームです。

ディーラーは一人13枚になるように全てのカードを配ります。

プレーはディーラーの左隣からです。

ディーラーの左隣は手札から1枚出します。

そうしたら時計回りの順に、出された(リードされた)カードと同じスート(マーク)のカードを出していきます。

これは義務で、わざとほかのスートのカードを出すのは反則です。(同じスートのカードが手札にない場合に限って、ほかのスートのカードを出す。これを捨て札という。)

4枚出揃ったら、リードされたスートの中で最も強いカードを出した人が勝ちます。勝った人は4枚のカードを一まとめにして手元に置き(これを「1トリック勝った」と言う。)、

次のリードをします。なお捨て札は絶対にトリックに勝ちません。またこのゲームでは切り札はありません。(ノートランプ)

このようにして13トリック行います。

カードの強さは、強い順に、A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2 となります。

13トリック終わったら採点します。

0トリック勝ったら・・・-3点 (-5点)

1トリック勝ったら・・・+1点

2トリック勝ったら・・・+4点

3トリック勝ったら・・・+9点

4トリック勝ったら・・・-4点

5トリック勝ったら・・・-5点

6トリック勝ったら・・・-6点

7トリック勝ったら・・・-7点

8トリック勝ったら・・・-8点

9トリック勝ったら・・・-9点

10トリック勝ったら・・・-10点

11トリック勝ったら・・・-11点

12トリック勝ったら・・・-12点

13トリック勝ったら・・・-13点

こうして4ディールやって合計点で、最終順位をつけます。

なお、0トリック勝ったとき、つまり1トリックも勝てないときに-3点ではなく-5点にするのが柏木方式で、この方がゲームバランスがいいので、おすすめです。

このゲームは1991年に考案したとなっています。私の作品の中でも、セカンドについで気に入っているゲームです。手軽で面白いので、私が言うのもなんですが、お薦めです。

このゲームは、ポイント、マイトランプ、セイムデュース、ハイロウブリッジなどとともに十把一絡げで考えたものです。でも結局成功したのはこれだけのようです。

ルールは別のところにあるので、省略して、発想の元だけを語ります。

と、言っても実は簡単です。ブリッジで言うところの4333のディストリビューションが、発想の全てです。

4人で13枚ずつの手札なら、3トリックまでをプラス点4トリック以上をマイナス点にすれば、必ず誰か一人はマイナスになるので面白かろうと思いました。

4トリック以上の点は即座に決まりました。そのままマイナスにするなら覚えるのも簡単です。スリートリックスという名称も即座に決まりました。

当然3トリックを目指すゲームです。プラスの点は自乗にしました。1,4,9というのも覚えやすいでしょう。

0トリックで逃げられてはつまらないので、マイナスにします。当然存在しないマイナス点の最大の-3点としました。

出来上がるとその美しさに一人でほくそえみました。ところが今当時の記録を見ると、右隣に2枚回してから始めるとなっていました。

でもこれも面白いかも。強い手は弱く、弱い手は強くなりそうなので、公平かも知れません。

また、配るのに先立ってカードを1枚表にして切り札を決めても良いかも知れないとも、書いてありました。これをやってみても面白いかも知れません。

でもそうなら、初めから切り札はスペードなどと決めておいても、いいかも知れませんね

(ゲームフォーラム@nifty:草場純さんの発言ログより転載)

http://kubotaya.exblog.jp/2030724/